《除暴战警》系列以破坏元素而闻名,而 Xbox One 版《除暴战警 3》则力图在此方面更进一步。现在,微软工作室高级叙事设计师 Dave Mongan 在一篇题为“炸毁的艺术与科学”的博客文章中透露了一些新细节。
总体而言,微软承诺将为玩家带来“改变世界的破坏体验”。蒙根解释说,微软拥有一支由战斗设计师、动画师、特效艺术家和音频工程师组成的团队,“他们不知疲倦地工作,以最大限度地发挥爆炸的乐趣”。
一系列动画 GIF 展示了《除暴战警 3》的早期开发版本,展示了爆炸的各种可能性。如您所见,有些爆炸会产生多米诺骨牌效应,而有些爆炸则足以推倒整栋建筑。还有一些爆炸类型仍然会产生火花并着火,火焰会导致敌人离开建筑物并直接进入您的视线。
“在《除暴战警 3》中,当我们为多人游戏和开放世界战役游戏构建可破坏的世界时,爆炸物占据了中心位置,”蒙根说。“无论你是部署集束手榴弹来摧毁一队机甲,还是摧毁天桥让其他玩家跑过,或者推倒一座塔楼为队友开辟一条道路以渗透敌人的据点——爆炸物和爆炸技能是让《除暴战警》世界的每个角落都变得多变和刺激的关键。”
蒙根在博文的结尾表示,微软“不可能模拟或控制”当玩家最终接触到《除暴战警 3》并测试其破坏系统时会发生什么。
“《镇压》玩家是最终的未知因素——我们迫不及待地想看看你们将如何摧毁我们的世界,”他说。
自 2015 年科隆游戏展上微软与开发商 Reagent Games 展示了如何利用云计算来支持游戏的物理模型之后,《除暴战警 3》的踪影就很少了。
目前《除暴战警 3》尚未确定发布日期,但该系列的创始人戴夫·琼斯将发布日期缩短至 2016 年夏季。微软后来澄清说,正如琼斯所说,《除暴战警 3》的全部内容不会在 2016 年夏季推出。相反,只有多人游戏可以在这个时间段内玩。
目前尚不清楚这将通过 Beta 测试进行,还是在活动启动前通过独立的多人游戏版本进行。
在其他《除暴战警 3》新闻中,一些新发布的图片展示了一把奇怪的枪和糟糕的面部毛发。
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